Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Добиться успеха и стать знаменитым можно в любой профессии. Очевидно, что для этого нужно быть по-настоящему увлеченным своим занятием и наблюдать за успешными людьми. Ведь их пример может вдохновить на профессиональные подвиги. Может быть, даже поможет осознать, в чем истинное призвание человека.

Интернет-редакция "ВБ" запускает новый проект Success Story. С помощью интервью с молодыми и успешными кыргызстанцами, в большинстве своем начинающими предпринимателями, надеемся помочь читателям составить собственную формулу успеха и вдохновить на создание своего дела.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Основатель дизайн-студии CCG (Chayan Creative Genius), 30-летний дизайнер Искендер Асаналиев уже в 25 лет стал создателем модели выпускаемых по всему миру японских часов Tokyo Flash и автором дизайна коллекции обуви итальянского бренда What's More Alive Than You (WMATY), а бренд United Nude без разрешения использовал дизайн его туфель.

Это, пожалуй, первый кыргызстанец, который добился таких успехов в промышленном дизайне, но его деятельность этим не ограничивается. Начав с графики, он перепробовал все виды креативного продвижения бизнеса, сайтов и различной продукции. В итоге его фирма отличается такой же многопрофильностью, что и ее создатель. Компания не только берет заказы у крупных компаний и начинающих бизнесменов, но и работает над собственным социальными проектами по благоустройству города и улучшению качества жизни в стране.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

О START-UP

- Расскажите о своей дизайн-студии.

- В марте мы с коллегами-дизайнерами открыли свою компанию. Сейчас нас семеро, мы собираем гениальных ребят. Хотим создать такую атмосферу, чтобы все творческие люди захотели к нам прийти. Наша философия в том, чтобы добиваться не только расширения предприятия, но и развития наших сотрудников. Это многопрофильная дизайн-студия. В сферу наших услуг входят графический, веб-, интерфейс-, интерьерный дизайн, а также обустройство города...

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Например, мы хотим перезапустить маршрутки, чтобы снизить транспортные проблемы в Бишкеке: окрасить маршрутные такси и отметки на улицах в определенные цвета, чтобы жителям и гостям столицы было легко ориентироваться в городе. Как метро в Москве - сел на зеленую ветку и знаешь, что доедешь до Коломенского парка. Мы хотим помогать дизайном Кыргызстану.

Но основной профиль нашей компании - это реклама. В планах также заниматься и промышленным дизайном. Но проблема в том, что у нас здесь мало производства. Надеюсь, это вскоре изменится.

- Кто ваши клиенты и как вы их находите?

- Они сами нас находят. Люди оценивают наш креатив и предлагают сотрудничество. Клиентура - молодые люди, которые хотят продвинуть свой бренд. Они просят сделать все с нуля - начиная с нэйминга и айдентики, заканчивая всем, что связано с дизайном и с рекламой.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Причем в качестве клиентов нас больше привлекают не крупные компании, а стартаперы с амбициями.

- Вы сами тоже выбираете клиентов?

- Да, мы находим людей, у которых частота мозга работает, как у нас. Работаем с клиентами, которые нас понимают. Мы с охотой беремся за продвижение бренда того продукта, который поможет улучшить нашу страну. Придирчивых или капризных клиентов нет, нам доверяют.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Но при этом половину наших проектов сейчас составляют те, которые мы сами придумываем.

- Часы по созданной вами модели выпускает японская фирма Tokyo Flash. Как это у вас получилось? Как вы смогли найти производителей под свою модель часов?

- Промышленный дизайн - это для меня больше как хобби. Но это хорошо, потому что когда твое хобби приносит много денег, это очень приятно.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Как-то в 2009 году я подумал, что все часы похожи: все они либо со стрелками, либо с цифрами. И я решил скомпоновать аналоговые часы с цифровыми. Мой братишка визуализировал мою идею, и мы выложили дизайн в Интернет. Сразу начал получать письма: менеджеры бутиков спрашивали, как можно купить эти часы. Я всем отвечал, что это просто концепт. И потом до меня дошло, что в конце описания своего концепта можно добавить фразу о том, что я ищу производителя. В общем, написал: "Если вы знаете потенциальных производителей этих часов, напишите". Вскоре один канадец посоветовал обратиться в японскую компанию Tokyo Flash, которая производит необычные часы и постоянно организовывает конкурсы.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Я принял участие в очередном конкурсе и победил. Через месяц мне предложили оформить на мое имя патент, начали разрабатывать часы. Через девять месяцев их выпустили, нам бесплатно отправили пару экземпляров. Они платили мне по 5% с каждой продажи. В итоге получилось около $15 тыс. за первые месяцы. Оказывается, у каждого продукта есть свой период высоких продаж, потом идет спад. Сейчас продажи упали, и я получаю с этих часов около $100 в месяц. В самом начале было очень приятно, ничего не делая, получать за неделю $2 тыс. только из-за того, что я придумал интерфейс, на который потратил от силы пару часов.

- Итоговый интерфейс часов отличался от того, который вы разработали?

- Да, отличался. Производители разные бывают. Tokyo Flash использует более примитивные технологии. Поэтому они отказались от таких фичей, как форма браслета и прозрачный экран. Думаю, в скором будущем, я найду другого производителя, который, надеюсь, в точности воспроизведет мою модель. Это мечта каждого дизайнера.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

- Ваши модели обуви использовали известные бренды United Nude и WMATY. Эти бренды до сих пор выпускают обувь по вашему концепту?

- На самом деле United Nude использовали мой концепт без моего разрешения и ничего мне не заплатили. В 2009 году я придумывал новые модели обуви. Помню, везде рисовал их, даже на салфетках. Потом увидел объявление о конкурсе дизайна аксессуаров в одном из университетов Милана Ars Sutoria. Даже и не надеялся, что получу место.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Через два месяца узнал, что занял третье место. Призом оказалась 60% скидка на магистратуру. Всего нужно собрать за полгода $18 тыс. Решил, что не потяну, и собрался искать производителя для своего концепта. Просто рассылал по разным брендам свое предложение. Через какое-то время United Nude откликнулись, попросили отправить мои зарисовки и пропали. А через шесть месяцев я обнаружил, что они произвели новую коллекцию обуви, использовав мой дизайн.

Было обидно. Я написал блог об этом, название было примерно такое: "United Nude - воры". Они стали мне писать, что это они придумали идею. Показали какую-то модель, и сказали, что это ее репродукция. Но это не так, даже не специалист подтвердит.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Потом они мне предложили заплатить и разработать несколько моих моделей. Блог я убрал, но они опять пропали. Но все к лучшему. Я получил большой урок.

К тому же, у меня поднялась самооценка. Ведь популярные дизайнеры Рэм Кулхааз и Гэлахард Кларк использовали мою идею, значит, мой дизайн хорош. Вдохновленный этими мыслями, я придумал целую коллекцию и выставил в Интернете.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

И вот, в прошлом году итальянский бренд What's More Alive Than You (WMATY) предложил мне сотрудничество. Меня пригласили разрабатывать обувь. Я заключил с ним договор. И теперь мы с моим младшим братом разрабатываем модели обуви для WMATY.

Чтобы обезопасить себя от недобросовестных брендов, ворующих чужие идеи, нужно придумать идею, визуализировать, чтобы это не было похоже на эскиз и отправить в популярные блог-платформы. Потому что, если платформа популярна, то легко доказать авторство того или иного концепта. До того случая я не показывал свои работы.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Кроме того, нужно заключать договор о неразглашении - Nondisclosure agreement. Фирма сама отправляет договор с печатью и подписью. Это соглашение гарантирует, что эскизы не покажут другим людям. Совместно с фирмой можно корректировать договоры. И уже после этого отправлять свои зарисовки.

- Какие сайты посоветуете начинающим дизайнерам, которые помогут в продвижении своего концепта, где можно выставить свои работы?

- Конечно. Behance.net создан для портфолио работ творческих людей. Там тусуются фотографы, архитекторы и дизайнеры. На Coroflot.com - тусовка больше для промышленных дизайнеров. Есть еще другие сайты, блоговые платформы о дизайне, технологиях - Kickstarter.com, Indiegogo.com, Ckie.com, Quirky.com.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Из местных ресурсов - Design.kg. Там много конкурсов проводится. Кстати, нельзя забывать и о различных конкурсах.

Нужно уметь пользоваться Интернетом как преимуществом в продвижении своих работ. Но для этого важно устранить языковой барьер. Если не знаешь английский, то это большой минус.

О СЕБЕ

- Как вы увлеклись дизайном?

- С детства я любил рисовать, копировать, клеить что-то из бумаги. Всегда много мечтал. И я начал задумываться о будущем. Например, какие будут в будущем машины. И рисовал их. В лицее всегда занимался стенгазетами. Мне это очень нравилось. Карандашами, фломастерами копировал старые эффекты. После окончания школы я поступил в турецкий вуз по специальности "коммуникации". Там изучал графический и веб-дизайн. Начал рисовать для всех одногруппников, которых было человек 50. Потом собрал из этих работ свое портфолио и нашел работу в качестве графического и интерфейс-дизайнера. Пока жил в Турции, успел поработать в семи компаниях. Ознакомился с сайтом Артемия Лебедева. Могу сказать, что основным вещам я научился у него. Уважаю его за то, что он умеет делиться своим опытом.

Тогда я твердо решил стать дизайнером. После того, как я освоил интерфейс- и веб-дизайн, стал работать здесь у доктора Назаралиева, затем арт-директором и ведущим дизайнером в компании Skalfa. А в марте уволился и создал свое дело.

- Какие у вас планы на ближайшее будущее?

- Планирую поступить в магистратуру в Италии на промышленного дизайнера.

ОБ ИДЕЯХ

- Как бы вы посоветовали людям понять, что им нравится делать?

- Я делю людей на две категории. Люди первого типа не знают, чего они хотят. Их называют просто офисными планктонами. Они каждый день выполняют обязательные задачи, им скучно, и они постоянно ноют. Вторая категория - те, кто знает, чего хочет. Они схватывают все на лету, постоянно ищут что-то новое и стараются получить от жизни все. Я отношу себя именно к этой целеустремленной группе людей.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Если у человека нет цели, советую спросить себя, кто ваш кумир. Может, это певец или известный повар. У каждого человека есть образ человека, на которого он равняется. Нужно просто себя спросить, о чем я мечтаю и как достичь своих целей: сначала с краткосрочных, потом идти к долгосрочным.

Мое кредо: "Проблема - есть идея". Не бывает ответов без вопросов. Без проблем не может быть идеи. В нашей стране много проблем, и именно поэтому она может быстро развиться.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

- Какой ваш кумир?

- Все мои кумиры - это инноваторы. Например, Стив Джобс и Артемий Лебедев. Французский дизайнер-провокатор Филипп Старк. Я у него научился провокационному дизайну. Если люди сразу спрашивают: "А это удобно?", или говорят: "Это прикольно", если работы заставляют человека зарегистрироваться на сайте и оставить какой-то комментарий, значит, этот дизайн работает. Причем неважно, положительный или отрицательный оставлен комментарий.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Есть еще Луиджи Колани - профессор аэродинамики, промышленный дизайнер. Карима Рашида называют королем пластики, он делает много изделий из пластмассы. Восхищаюсь работами архитектора Заха Хадита. Нельзя не отметить органического дизайнера Росса Лавгроува, активно экспериментирующего с мебелью и архитектурой. Есть потрясающие работы у современного промышленного дизайнера из Австралии, который работает в области авиастроения, дизайна мебели и товаров, ювелирных украшений, одежды Марка Ньюсона. Мой главный кумир в дизайне - это Джонатан Айв.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

Кстати, из исторических личностей можно вспомнить Леонардо да Винчи - разносторонний человек, изобретатель, творческая личность. И Никола Теслу, чье видение было революционным.

- Что бы вы хотели делать всю жизнь?

- Помогать людям. Я решил для себя, что предназначен для этого. У нас в мире много проблем. Я с детства хотел жить в будущем, именно в лучшем будущем. Поэтому мы и решили собрать всех будущих гениев. Здесь таких идейных энтузиастов много. Только у них опыта мало. Поэтому для них провожу мастер-классы, семинары или приглашаю на стажировку.

Success Story дизайнера Искендера Асаналиева: Проблема - есть идея

- Что конкретно вы хотели бы изменить в мире? Какие конкретные задачи вы сейчас перед собой ставите?

- Сейчас я бы хотел изменить систему образования. Можно сделать так, чтобы наши школьники были на уровне 4 курса университета. Для этого нужно открыть школу с хорошими профессорами, пригласить хороших психологов. Вот постепенно я нахожу таких людей, в том числе психологов. Потом эти школы можно было бы открывать и в других странах.

Еще моя мечта - отказаться от использования нефти и газа через изобретения.

Я с детства мечтал быть изобретателем, как Леонардо да Винчи. Не только в одной сфере. В психологии, в планировке города, во всем, что связано с людьми и животными. Просто мечтаю о таком будущем, где люди совместно живут без конфликтов с природой.


Сообщи свою новость:     Telegram    Whatsapp



НАВЕРХ  
НАЗАД