об этой игре уже все давно знают
Каждый понимает слово "мафия" по-своему. Кто-то вспоминает множество фильмов и книг о мафии, другие видели мафию лишь в компьютерных играх. И только единицы из нас вдавались в подробности истории мафии и мафиозных структур. Сегодня мы рассмотрим интеллектуально-психологическую игру "Мафия", в которой вы можете оказаться как мирным жителем с кристально чистой душой, так и беспощадным мафиозником, который жаждет возмездия.
"Мафия" - командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством. Мне как-то довелось быть даже модератором этой увлекательной игры в одном из клубов нашей столицы, но об этом позже. Пока рассмотрим "Мафию" сквозь призму истории.
Игра уходит своими корнями в конец XX века, а точнее в 1986 год, когда на одной из пар студент факультета психологии МГУ Дмитрий Давыдов придумал незамысловатую игру, чтобы хоть как-нибудь разнообразить скучную лекцию. Вначале в нее играли в общежитиях, аудиториях и коридорах МГУ, но после того как некоторые студенты университета провели каникулы в летних студенческих лагерях, где отдыхали студенты и других советских вузов, игра стала распространяться по другим учебным заведениям СССР.
Первоначально игра включала в себя только такие персонажи, как мафия и мирные жители. Сегодня этот вид называют "классикой". Это самая легкая форма игры, учитывая то, что на сегодняшний день количество персонажей выросло в десятки раз, а вместе с тем увеличилась и аудитория. Игра настолько усложнилась, что для того, чтобы выиграть, нужно полностью отключиться от внешнего мира и погрузиться в игру, применяя логику, память, сообразительность, командное взаимодействие, социальное влияние, стратегию, театральность. Сегодня "Мафия" признана одной из 50 наиболее исторически и культурно существенных игр, появившихся с 1800 года.
Во многих странах мира игра вызывает неподдельный интерес, устраиваются турниры. Только в России насчитывается несколько десятков клубов, среди участников которых есть очень знаменитые персоны. Можно похвастаться тем, что и в Бишкеке есть мафия-клубы, самые знаменитые из которых KG Мафия, MafiaBBP, Dark City, Би-Мафия. У каждого из этих клубов есть свои непреложные законы, одни и те же персонажи могут выполнять различные функции.
Самый важный на "балу теней" - это модератор, единственный человек, который не принимает участия в игре, но, как серый кардинал, управляет процессом игры. Однажды мне посчастливилось быть модератором, и оказалась, что это дело не из легких. Сначала, увидев сетку из пятнадцати персонажей, я хотела отказаться от ведения игры, но знала, что такого опыта, возможно, у меня уже никогда не будет. Самое тяжелое – это держаться в стороне и не подсказывать своим друзьям. Хочу отметить, что в данной игре нет места дружеским или родственным отношениям. Здесь поначалу каждый сам за себя, пока не поймешь, кто на твоей, а кто на противоположной стороне. Бывали случаи, когда человек терял дар речи после того, как узнавал, что его друг или подруга имели статус мафии. Будучи модератором, необходимо учитывать каждое мнение, каждый выстрел среди "ночи" и каждое прямое попадание "доктора" в "больного".
Одно могу сказать точно: один раз сыграв в эту игру, невозможно оторваться. К тому же это хорошая возможность научиться разбираться в людях, а порою грамотно уходить от прямого ответа. "Идя на компромисс - ты проигрываешь; изображая его - ты делаешь шаг к победе". (Карло Гамбино, итальянский мафиози).